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 Fiche technique: Cole MacGrath

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AuteurMessage
Cole MacGrath

Cole MacGrath


Messages : 106
Date d'inscription : 11/07/2011

Feuille de personnage
Objet de Quête:
Vie:
Fiche technique: Cole MacGrath Left_bar_bleue1300/1300Fiche technique: Cole MacGrath Empty_bar_bleue  (1300/1300)
Classe: Fullbring côté arrancar

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MessageSujet: Fiche technique: Cole MacGrath   Fiche technique: Cole MacGrath I_icon_minitimeSam 11 Fév - 12:59

Fiche Technique: Cole MacGrath
Un peut plus d'information sur ses pouvoirs

Nom: Son pouvoir n'a pas de nom, sachant qu'il les a obtenu différemment qu'un Fullbringer.

Pouvoir: Électricité
Obtention: Tout ce dont il se souvient c'est d'être aller au boulot, d'avoir prit le paquet et être aller le livrer. Le paquet contenais la métasphère, un "bombe" qui aspire des gens pour concentrer sur un seul et faire obtenir des pouvoirs, la métasphère était activer et ensuite elle aspira ces personnes pour concentrer des pouvoirs et tout revenir sur Cole.

Comment se son développer ses pouvoirs: Alors qu'il était en mission, un groupe de terroriste nommer "Les Faucheurs" qui contrôlais le Neon avais fait exploser les sous-stations de Empire City. Alors que la ville était privé d'électricité, une ancienne "amie" nommer Moya lui dit d'aller dans les égouts pour remettre une sous-station en marche, il y alla et lorsque le courent à été remit, après il obtenais un nouveau pouvoir. Et ça le fesait avec chaque sous-stations.

Utilisation: Un de ses deux bras s’électrifie, il peut changer de bras, et envoi ses attaques. Selon l'attaque, il peut utiliser ses deux bras comme pour la Tempête Foudroyante ou il lève ses deux bras qui s'électrifie et fait tomber la foudre.

Techniques connus

Je tien à préciser que j'utiliserais plus certaine que d'autre donc ne vous étonnez pas si en combat je n'ai pas utiliser certaine technique. Aussi je tien à préciser que il manque certain pouvoir, je vous les mettrais dès que possible.

•Eclair : de petites décharges électriques qui peuvent atteindre des cibles, détruire certains objets ou recharger des appareils électriques.
•Onde de choc : permet de propulser des ennemis ou des objets.
•Coup de tonnerre : une onde de choc dévastatrice qui détruit tout dans un rayon donné.
•Arc fatal : un éclair continu.
•Grenade: permet de lancer de l'électricité concentrée qui explose.
•Bombe mégawatt : une masse électrique qui explose au contact.
•Tempête foudroyante : déclenche un orage qui s'abat sur vos ennemis.
•Mur à polarité : un champ électrique qui protège des attaques.
•Drainage électrique : permet à Cole de reprendre des forces.
•Impulsion salvatrice : permet de soigner des blessés.
•Entrave électrique : permet d'immobiliser des ennemis.
•Neuro-succion : permet d'aspirer l'énergie des ennemis.
•Grind inductif: permet de grinder sur les railles et les fils électriques.
•Propulseurs statiques: permet de planer.
•Sniper: permet de tirer avec une grande précision, comme un sniper.
•L'amplificateur: Zeke a conçu l'ampli de façon à ce que Cole canalise son énergie grâce à cette nouvelle arme de mêlée. Vous pouvez maintenant frapper les ennemis qui vous entourent à l'aide de milliers de volts.
•Impulsion cinétique: soulevez les voitures alentour grâce à une impulsion d'énergie électromagnétique et lancez-les sur vos ennemis pour un résultat
explosif.
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